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viernes, junio 27, 2025
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Último encuentro de los talleres «Entrená tu mente» e «Impresión 3D»

Adultos, niños y niñas disfrutaron en Punto Digital del último encuentro de los talleres de “Entrená tu mente” e “Impresión 3 D”.

Los adultos, en los 4 encuentros planificados para el mes de octubre, pudieron recrearse en diversas actividades de multiestimulación, las cuales favorecieron la vinculación social y continuidad de su proyecto de vida. Como así también la generación de un espacio de encuentro social con sus pares, intergeneracionales, en donde se realizaron actividades vinculadas con la robótica, el diseño, la música y mucho más.

Se realizaron actividades que abordaron varias áreas, como robótica, electrónica, programación y lenguaje, mediante las cuales desarrollan diversas capacidades como: memoria, atención, diseño, creatividad, imaginación, trabajo en equipo y tolerancia a las frustraciones. El objetivo es fomentar el acercamiento a la tecnología, como una herramienta al servicio de la vida.

Utilizaron el robot IKO que ofrece una serie de secuencias didácticas, a partir de un problema, “un desafío”, que se puede sintetizar en una pregunta abierta que habilite la elaboración de hipótesis, para buscar una posible resolución.

También experimentaron con la sala de escape virtual, en la que cada uno pudo desafiarse durante un tiempo determinado, hasta resolver un enigma o problema a través de un conjunto de pistas. De esta manera, se activaron una serie de mecanismos cognitivos que potencian las capacidades de los jugadores.

Por su parte, los niños y niñas a lo largo de los diferentes encuentros adquirieron herramientas de diseño y programación; y emplearon la Impresora 3D que forma parte del Aula Robótica de Punto Digital y el programa Tinkercad.

Específicamente:

– Los niños desarrollaron la capacidad de ser sujetos activos en el uso de la tecnología y no meramente consumidores pasivos: niños hacedores de la tecnología, como una herramienta valiosa en sus vidas.

– Se introdujeron en el diseño e impresión de objetos 3D, mediante un software divertido y fácil de utilizar.

– Se fomentó la creatividad y la innovación en todos los participantes.

Ambas experiencias están coordinadas por el Referente del Aula de Robótica Municipal, Ezequiel Vincet; y son impulsadas por ambos Puntos Digitales de General Villegas, espacios públicos y abiertos a toda la comunidad de conectividad libre y gratuita a Internet, generando contenidos y brindando capacitaciones y acceso a las nuevas Tecnologías de la Información y de la Comunicación (TICs).